第二章 游戏的特点及指导

第一节 幼儿游戏中教师指导

教师对幼儿游戏的观察

  • 游戏观察的内容

    • 游戏与环境
    • 游戏中的儿童
    • 游戏与课程
    • 游戏中的教师
  • 游戏观察的方法

    • 扫描观察法
    • 定点观察法
    • 追踪观察法

教师对幼儿游戏的介入

  • 角色定位
    • 非支持者:不参与者、导演者
    • 支持者:旁边者、舞台管理者 共同游戏者 游戏带头人
  • 介入时机
    • 游戏出现困难时
    • 游戏秩序受到威胁时
    • 对游戏失去兴趣或准备放弃时
    • 内容发展或技能方面发生困难时
  • 介入策略
    • 平行式
    • 交叉式
    • 垂直式
  • 指导方法
    • 语言指导
    • 行为指导

儿童游戏的支持与指导

(一)激发与引导

  1. 丰富儿童的生活经验。
  2. 创设适宜的游戏环境。
  3. 提出启发性的问题。
  4. 提出合理化建议。
  5. 平行介入游戏,巧妙扮演 角色。

(二)支持与推进

  1. 满足儿童的物质需求。
  2. 共同探索游戏奥秘。
  3. 满足儿童充分游戏的心理 需求。
  4. 关心儿童的游戏意愿。
  5. 关注游戏的发展进程。

第二节 幼儿园各类游戏活动的指导

角色游戏

(一)角色游戏的特点

  1. 幼儿的生活经验是角色游戏的源泉
  2. 想象是角色游戏的支柱

在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面:

  1. 对游戏角色的假想(以人代人)
  2. 对游戏材料的假想(以物代物)
  3. 对游戏情景的假想(情景转换)

(二)角色游戏的功能

(三)角色游戏的特点和指导

年龄班特点指导
小班①独自游戏、平行游戏;
②角色意识差;
③主题 单一,情节简单
①提供 种类少、数量多 且形状相似的成型玩具
②用平行游戏法指导
③注意规则意识的培养
中班①联合游戏;
②游戏主题 不稳定
③常与同伴发生纠纷;
④有较强的角色意识
①提供丰富的游戏材料;
②用平行游戏或合作游戏指导
③分享游戏经验,丰富主题内容
④指导儿童学会并掌握 交往技能及规范
大班①合作游戏
②游戏主题 新颖,内容 丰富
①引导儿童一起准备,多用语言指导游戏
②给儿童提供开展游戏的练习机会
鼓励 儿童在游戏中的点滴 创造

建构游戏

年龄班特点
小班(1)材料选用盲目而简单。
(2)建构技能简单。
(3)易中断 ,坚持性差。
(4)无主题 建构计划。
中班(1)能按建构物体的特性来选择材料。
(2)建构技能以 “架空” 为主。
(3)与同伴交流,坚持性增强。
(4)有建构主题,易变化
大班(1)建构的 目的性、计划性和持久性 增强。
(2)能合作选取丰富多样的材料。
(3)建构技能日趋成熟。
(4)能根据游戏情境需要,不断产生新的 建构主题

表演游戏

年龄班特点
中班(1)能独立进行角色分配,但进入游戏过程较慢。
(2)嬉戏性强,目的性弱。
(3)一般性表现为主,以动作为主要表现手段。(4) 不少于 30 分钟
大班(1)能独立完成角色分配任务,有很强的角色更换意识。
(2)游戏的目的性、计划性较强,能自觉表现故事内容。
(3)具有一定表演意识,但尚待提高。
(4)具有一定表演技巧,能灵活运用多种表现手段,但表现水平尚待提高。

规则游戏